If Verzweigung: Unterschied zwischen den Versionen
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Die if-Anweisung wird verwendet, um einen bestimmten Block von Code nur dann auszuführen, wenn eine festgelegte Bedingung wahr ist. Wenn die Bedingung falsch ist, wird der Code-Block übersprungen. | Die if-Anweisung wird verwendet, um einen bestimmten Block von Code nur dann auszuführen, wenn eine festgelegte Bedingung wahr ist. Wenn die Bedingung falsch ist, wird der Code-Block übersprungen. | ||
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Die if-else-Anweisung ermöglicht es, zwei verschiedene Blöcke von Code zu definieren: einen, der ausgeführt wird, wenn die Bedingung wahr ist, und einen anderen, der ausgeführt wird, wenn die Bedingung falsch ist. | |||
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System.out.println("Du bist nicht volljährig."); | System.out.println("Du bist nicht volljährig."); | ||
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Die else if-Anweisung wird verwendet, um mehrere Bedingungen nacheinander zu prüfen. Wenn die erste Bedingung falsch ist, wird die nächste Bedingung geprüft, und so weiter. Nur der erste zutreffende Block wird ausgeführt. | |||
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System.out.println("Ungenügend."); | System.out.println("Ungenügend."); | ||
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Die switch-Anweisung prüft den Wert einer Variablen und vergleicht ihn mit einer Liste von möglichen Werten. Für jeden möglichen Wert gibt es einen Block von Code, der ausgeführt wird, wenn der Wert der Variablen mit dem möglichen Wert übereinstimmt. Wenn kein Wert übereinstimmt, kann ein Standardblock ausgeführt werden. | |||
// Beispiel für switch-Anweisung | // Beispiel für switch-Anweisung |
Aktuelle Version vom 1. Juli 2024, 10:16 Uhr
Verzweigungen sind ein grundlegendes Konzept in der Programmierung, mit dem Entscheidungen im Code getroffen werden können. In Java gibt es verschiedene Arten von Verzweigungen: if, if-else, else if und switch.
Die if-Anweisung wird verwendet, um einen bestimmten Block von Code nur dann auszuführen, wenn eine festgelegte Bedingung wahr ist. Wenn die Bedingung falsch ist, wird der Code-Block übersprungen.
public static void main(String[] args) { // Beispiel für if-Anweisung int zahl = 10; if (zahl > 5) { System.out.println("Die Zahl ist größer als 5."); }
Die if-else-Anweisung ermöglicht es, zwei verschiedene Blöcke von Code zu definieren: einen, der ausgeführt wird, wenn die Bedingung wahr ist, und einen anderen, der ausgeführt wird, wenn die Bedingung falsch ist.
// Beispiel für if-else-Anweisung int alter = 18; if (alter >= 18) { System.out.println("Du bist volljährig."); } else { System.out.println("Du bist nicht volljährig."); }
Die else if-Anweisung wird verwendet, um mehrere Bedingungen nacheinander zu prüfen. Wenn die erste Bedingung falsch ist, wird die nächste Bedingung geprüft, und so weiter. Nur der erste zutreffende Block wird ausgeführt.
// Beispiel für else if-Anweisung int note = 3; if (note == 1) { System.out.println("Sehr gut!"); } else if (note == 2) { System.out.println("Gut."); } else if (note == 3) { System.out.println("Befriedigend."); } else if (note == 4) { System.out.println("Ausreichend."); } else if (note == 5) { System.out.println("Mangelhaft."); } else { System.out.println("Ungenügend."); }
Die switch-Anweisung prüft den Wert einer Variablen und vergleicht ihn mit einer Liste von möglichen Werten. Für jeden möglichen Wert gibt es einen Block von Code, der ausgeführt wird, wenn der Wert der Variablen mit dem möglichen Wert übereinstimmt. Wenn kein Wert übereinstimmt, kann ein Standardblock ausgeführt werden.
// Beispiel für switch-Anweisung char tag = 'M'; switch (tag) { case 'M': System.out.println("Heute ist Montag."); break; case 'D': System.out.println("Heute ist Dienstag."); break; case 'M': System.out.println("Heute ist Mittwoch."); break; case 'D': System.out.println("Heute ist Donnerstag."); break; case 'F': System.out.println("Heute ist Freitag."); break; case 'S': System.out.println("Heute ist Samstag."); break; case 'S': System.out.println("Heute ist Sonntag."); break; default: System.out.println("Ungültiger Tag."); break; } }