Java Nutzereingabe

Aus Mediawiki der Ludwig-Geißler-Schule
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Zweck einer Nutzereingabe

Eine Nutzereingabe ermöglicht dem Nutzer mit einem Programm zu interagieren. Ein Scanner ermöglicht es mit Buchstaben, Zahlen oder sonstigen Eingaben, Funktionen in einem Programm individuell zu gestalten.

Wie programmmiere ich eine Nutzereingabe in Java?

Zu Beginn ist es erforderlich, dass eine Scanner-Klasse importiert wird.

Diese wird wie folgt ausgeschrieben:

import java.util.Scanner;

Daraufhin fügen wir den Scanner ein:

Scanner eingabe = new Scanner(System.in);

In diesem Beispiel wurde der Scanner "eingabe" benannt. Nun gibt es verschiedene Möglichkeiten mit dem Scanner weiter zu arbeiten.

Um mit Zahlen weiter zu programmieren, muss der Datentyp (Nutzereingaben sind immer zuerst ein String) umgewandelt werden. In unserem Beispiel möchten wir zwei Nutzereingaben miteinander addieren.

Der Datentyp kann wie folgt umgewandelt werden:

 double zahl1 = eingabe.nextDouble();
double zahl2 = eingabe.nextDouble();

double ergebnis = zahl1 + zahl2;

Wie kann das Ergebnis der Nutzereingabe ausgegeben werden?

System.out.println("Ergebnis" + ergebnis);