Java Nutzereingabe
Zweck einer Nutzereingabe
Eine Nutzereingabe ermöglicht dem Nutzer mit einem Programm zu interagieren. Ein Scanner ermöglicht es mit Buchstaben, Zahlen oder sonstigen Eingaben, Funktionen in einem Programm individuell zu gestalten.
Wie programmmiere ich eine Nutzereingabe in Java?
Zu Beginn ist es erforderlich, dass eine Scanner-Klasse importiert wird.
Diese wird wie folgt ausgeschrieben:
import java.util.Scanner;
Daraufhin fügen wir den Scanner ein:
Scanner eingabe = new Scanner(System.in);
In diesem Beispiel wurde der Scanner "eingabe" benannt. Nun gibt es verschiedene Möglichkeiten mit dem Scanner weiter zu arbeiten.
Um mit Zahlen weiter zu programmieren, muss der Datentyp (Nutzereingaben sind immer zuerst ein String) umgewandelt werden. In unserem Beispiel möchten wir zwei Nutzereingaben miteinander addieren.
Der Datentyp kann wie folgt umgewandelt werden:
double zahl1 = eingabe.nextDouble();
double zahl2 = eingabe.nextDouble();
Wir erhalten das Ergebnis, indem wir zahl1 und zahl2 addieren:
double ergebnis = zahl1 + zahl2;
Wie kann das Ergebnis der Nutzereingabe ausgegeben werden?
System.out.println("Ergebnis: " + ergebnis);
Literatur
Java User Input w3cschools.com (Englisch)
Java Convert String to double digitalocean.com (Englisch)